游戏概况:
中文名称:迷失少年
英文名称:GALERIANS
制作厂商:Ascii 和PolygonMagic
美版代理发行:Crave
游戏类型:AVG
发行年份:1999年
游戏人数:1人
游戏容量:CD-ROM×3
对应主机:PS
记忆格数:1格
时至1999年,虽然DC都已经发售了有些日子,但是PS这部走到末期的主机依然有不少佳作推出。RPG方面有大名鼎鼎的北欧女神,而AVG方面就是本次要介绍的这款GALERIANS。不过也许是因为题材的受众面和各式前辈作品过于成功的关系,本作的知名度非常低,就算是专门的家用机玩家也不一定有所接触。即便后来在PS2上发售了画蛇添足般的续作,现在网络上关于这个游戏的信息还是微乎其微。
毫无疑问,在32位家用机时代,最优秀的AVG作品是生化危机2,而本作在攻略流程和战斗上也确实难以企及,幸好在其他方面有所超越。综合来看大致有以下几点。
第一, 大量具有相当素质的CG动画。本作充分发挥了PS的3D机能,在游戏流程中不时穿插进大段的CG动画。也正因为如此,在剧情的阐述上带来了不一般的感染力。
第二, 精彩而不落俗套的剧情。从主角在开端中醒过来之后,玩家就开始了这一段惊心动魄的冒险历程。我们不知不觉间会被深深吸引住,直到临近尾声时还会大感震惊甚至颇为惋惜。
第三, 刻意避开硬件缺陷的视角转换。PS主机虽然具有一定的3D描绘能力,但在画面拉近的时候还是很容易就让人看到大块大块的“马赛克”。因此,在实际游戏流程中,我们会发现视角通常以中远距离来表现,有效地避开了硬件性能不足的尴尬。
第四, 颇具特色而且不失唯美的人设。负责本作人设的田岛昭宇并不算是多有名气的插画家,出道多年完成的作品也屈指可数。不过他在本作中的人设是堪称成功的。看惯了一般日式动漫游中那种大眼睛没嘴唇的形象后,突然看到这种相当写实而不失唯美的风格感觉还是很新鲜的。
第五, 特别的超能力攻击系统。与生化系列经常动用枪支,寂静岭系列主要使用钝器,冷兵器不同,本作主角的攻击手段是超能力。然而和那两大知名系列相比,超能力所造成的伤害和血腥程度却也毫不逊色。
然而,本作的缺点也是比较明显的。由于制作了相当的CG动画,导致游戏容量激增到三枚光碟,但是实际的游戏时间其实并不算长。我第一次通关时用了五个多小时,其中大部分是用在思考和来回奔走寻找解谜线索上面,而第二次通关仅用了三小时左右,制作攻略时再玩一次只用了两个多小时。由于本作在很多情况下不能像生化系列那样可以经常绕过触发剧情和避免战斗来压缩通关时间,两个多小时已经是接近极限的了。不过,这样的通关时间,对于一款三光碟的游戏来说,感觉实在过于短促了些。
其次是战斗方面,游戏中的敌人种类不多,杂兵型角色更是只有一两种攻击方式。Boss的攻击方式虽有所增加,但是规律很明显,通关一次后感觉就没有什么难点了。另外,通关后没有像一般的同类游戏那样增加特别模式或者评级,给点奖励之类的,而只有一个比较鸡肋的过场动画观赏模式。这无形中也影响了本作的耐玩度。
再说到剧情方面,虽然总体上不错,尤其前面两章的铺垫更是精彩,但是后头推进得有点仓促。而且最大的不足就是对女主角的刻画过于匮乏。女主角的戏份与其他反派角色们相比几乎没有什么优势。或许制作方也发现了这一点,在续作中总算有些改良。
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游戏本体:
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迷失少年(GALERIANS)通关流程攻略.part1.rar